はむはむ
モンハン買ったりなんだりと充実したゲームライフを送る中で地味に続けている乖離性MA
今まで時間限定だったボスの仕様が新しくなって、条件さえ満たせば常時超弩級のボスに挑めるようになりましたね
時間限定だと色々制約あるし非常にめんどくさかったのでこれは有難い
けど常時開放システムはシステムでポイント制度がちょっぴり面倒でもあったりする…
ボス期間ごとにポイントリセットはいいんだけどせめてボス期間ごとのポイントは共通にしてくれると有難いなあ
上級妖精マラソンとか割と苦行である
とはいってもこれ、それなりに長くやってカードもそれなりに揃ってる側の意見でしかないんだけどね
そういう人からすると上級妖精ってほぼほぼ4cで終わるんだよね(下手したら3cで終わる妖精もいるレベル)
わかっちゃいるけどルーキーさんとかと組むと5〜6cまで伸びてしまうのに、序盤は心の余裕があってもpt稼ぎマラソン状態になってくると穏やかに応援!とか出来なくなってしまう
ルーキーさんホストなら別にね、こっちがわかって入ってるからいいんだけどね
こっちがホストなのにそのデッキで!時間かかっちゃうの!ってね
心が狭いのは重々承知です
マラソンハムクエ自体はまあ仕方ないんだよね
ソシャゲってそういうもんだし
常時開放することで自分のペースで出来るし、無茶なデッキで無理やり時間内に強ボスに突撃する人も減ったんじゃないかなとは思う
自分の出来るペースで勝てるボスに挑んでポイント溜めて、ってね
友人との遊びも好きな時間にいけるようになったので約束しやすい
10〜20分開始遅れたりしてもごめん遅くなるよー!って連絡でおいおい時間減っちゃうじゃん!!みたいなこともなくなるしね
システム的には本当に有難いし遊びやすくなったと思うので、あと一歩が欲しいなあと思う今日この頃
石配布も昔より格段に増えたので、今日開始の白恋ガチャ回したら見事に爆死しました
後からこれブースターじゃん!と気付く…
今まで時間限定だったボスの仕様が新しくなって、条件さえ満たせば常時超弩級のボスに挑めるようになりましたね
時間限定だと色々制約あるし非常にめんどくさかったのでこれは有難い
けど常時開放システムはシステムでポイント制度がちょっぴり面倒でもあったりする…
ボス期間ごとにポイントリセットはいいんだけどせめてボス期間ごとのポイントは共通にしてくれると有難いなあ
上級妖精マラソンとか割と苦行である
とはいってもこれ、それなりに長くやってカードもそれなりに揃ってる側の意見でしかないんだけどね
そういう人からすると上級妖精ってほぼほぼ4cで終わるんだよね(下手したら3cで終わる妖精もいるレベル)
わかっちゃいるけどルーキーさんとかと組むと5〜6cまで伸びてしまうのに、序盤は心の余裕があってもpt稼ぎマラソン状態になってくると穏やかに応援!とか出来なくなってしまう
ルーキーさんホストなら別にね、こっちがわかって入ってるからいいんだけどね
こっちがホストなのにそのデッキで!時間かかっちゃうの!ってね
心が狭いのは重々承知です
マラソンハムクエ自体はまあ仕方ないんだよね
ソシャゲってそういうもんだし
常時開放することで自分のペースで出来るし、無茶なデッキで無理やり時間内に強ボスに突撃する人も減ったんじゃないかなとは思う
自分の出来るペースで勝てるボスに挑んでポイント溜めて、ってね
友人との遊びも好きな時間にいけるようになったので約束しやすい
10〜20分開始遅れたりしてもごめん遅くなるよー!って連絡でおいおい時間減っちゃうじゃん!!みたいなこともなくなるしね
システム的には本当に有難いし遊びやすくなったと思うので、あと一歩が欲しいなあと思う今日この頃
石配布も昔より格段に増えたので、今日開始の白恋ガチャ回したら見事に爆死しました
後からこれブースターじゃん!と気付く…
コメントを書く...
Comments