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マッハスピードレコーダーズ2

まさかのイベ攻略記事2回目である(真顔

なんか昼休みにちょろちょろまとめとか見てたんだけど(セドラ昼の部噛み合わなさ過ぎて投げた)
マッハスピードレコーダーズの1面ピレスタで駆け抜けちゃった方が早い?
1面と2面のトラップツボ破壊全部ピレスタに任せて他コヨミのがいいのかなーとかちょっと考えている
1面コヨミ→2面コヨミ→ピレスタ→コヨミ→ボス面コヨミ→ピレスタ→ヴィル(orコヨミ)
1面ピレスタ→2面コヨミ→ピレスタ→コヨミ→ボス面コヨミ→ヴィル(orコヨミ)
交代回数が一回減って、尚且つ1面駆け抜けるスピードは圧倒的にピレスタのが速いっぽいから机上論だとこっちのがSS安定しそうではある

で、更にここで私のPTの弱点と掛け合わせてみる
PSがないのはまあ置いとけ。捨て置け。泣いてない
(それでもだいぶ慣れてきたとは思ってる)
最大の弱点はスキルぶっぱで突き進むこのTAでのSPが足りないこと
(凸無しネム施設中途半端DJブースだけMAX)
ヴィルのAS2は時間食うし、最後の大技だから1回出せれば充分。そこは問題なし

問題はピレスタのSP
ピレスタのAS2が出せるのは2回まで
ここから先友情覚醒したら、ボード解放で数発回収の3回だけど、まあ置いといて
コヨミのAS2は3回(コヨミはなんだかんだで回収出来るからほぼ確定4回)
スキル撃ちミスなく進めば交代はさっきの後者でいけるなーとは思う

道中のコヨミSP回収はコヨミのターン1個削っても間に合うから、ピレスタにSP回収させる場所作ればいいんだろうか
でもそうすると削れる交代箇所が元に戻る前提な訳だから、あんまり意味ないのかな
あとはムカデ暗殺やめればヴィルが殺しきれなくてもコヨミでぎりぎりカバーできるかなあ
ただ気になるのはこれだとリーダーがピレスタになるからコヨミの攻撃力が下がること
そうなったときにどれくらい影響出るんだろか

ふーむ。ちょっと考えてみたけど実践しないとわからんね
あとボス面でヴィヴィ誘導しきれてない?ついてこないの解消する方法誰か教えて・・・
ころりんタイミングとか走る場所おかしいのかなあ・・・

まあ、無駄に長くなったけどとりあえずメモメモ
お仕事の連絡待ちだもんで、ちょっと余裕があったのよん
こういうの考えるのほんとすき。たのしい

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2015.04.20 15:44
そしてふと気づく
ガチャ欲に勝てずに石たまる前にガチャってフィオーラひいたよね???
フィオーラってビーム持ってるよね?????
もしかしてボス面タル前ゴーストからタルまで一直線とかいけませんかね?????

育成してみるかーーーーーー??????

2015.04.20 14:28
ぐう難しい
ちょこっと触ってみたけどピレスタAS2での1面突破ぐう難しい
1面ピレスタ突破よりミス一個減らす方(-0.5〜-3秒)のが割とありなんじゃないかという結論
あと加速?(減速しない?)ポイント考えてみたけどゴーストのとこのピレスタ、宝箱取る前の高速床踏んでAS2使うのはどうだろうか

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